有什么配置低的策略单机游戏?
知名的像是红警星际帝国时代地球帝国家园泰伯利亚战争沙丘 还有像是时间很长的大帝国文明ANNO1404 上面都是即时战略类游戏 还有些像是火焰纹章魔法门英雄无敌国王的恩赐无冬之夜剑湾***博德之门冰封溪谷 之类的都是些回合类的也挺有策略感,都是老外的游戏特别多,还有个国产的幻世录比较有名,
能玩大型单机游戏的电脑配置有什么?
内存 金百达银爵DDR5 6000 16G*2 32G
固态 宏碁GM7 1TB PCIE4.0
显卡 4070ti魔龙
机箱 鑫谷LUX360 侧透-249
13700f配4070ti魔龙的组合可以流畅运行目前的各种大型游戏。
我看了别人的评论,真心一点卵用都没,7700k,8700k能玩游戏还用你们说?楼主主要是问性价比的电脑吧,我说我的电脑配置给你一个参考,我5年前的电脑,换了硬盘和显卡,CPU是i5 2400,内存6g 1333,硬盘500块换了个240g固态,显卡才换了1066,win 10 64的系统,这配置玩黑暗之魂3偶尔很少会小卡,其他时候60帧,吃鸡偶尔小卡,很少很少,其他时候60帧,中土世界暗影魔多超级流畅,一直保持60帧以上,目前就玩了这三款游戏,特效我都是1080p全开,希望对楼主有帮助
感谢悟空邀请。
根据某网站的排名大型单机游戏有生化危机7,狙击精英4,骑马与砍杀2,质量效应,幽灵行动,荒野大镖客2救赎,nba2k18、fifi18、实况足球2018,赛博朋克2077,方舟生存ol,死亡搁浅等。我们配置的电脑还要有一定的前瞻性,不能配置没几年就什么都不能玩了。下面是我给出的电脑配置建议,仅供参考,希望大家批评指正。
1:CPU 英特尔(Intel) i7 7700K 酷睿四核 盒装CPU处理器
2:主板 华硕(ASUS)PRIME B250-PRO 主板(Intel B250/LGA 1151)
3:显卡 技嘉(GIGABYTE)AORUS GTX 1080Ti 1569-1683MHz/11010MHz 11G/352bit GDDR5X
4:内存 金士顿(Kingston)骇客神条 Fury系列 DDR4 2400 8G 台式机内存
5:SSD固态硬盘 英特尔(Intel)E6000P系列 256G M.2 2280接口 固态硬盘
6:机械硬盘 希捷(SE***ATE)酷鱼系列 1TB 7200转64M SATA3 台式机机械硬盘
7:机箱 乔思伯(JONSBO) 中塔式机箱 (ATX主板/全铝外壳/双侧玻璃/支持背线/RGB灯条/侧面风扇位光效展示)
8:电源 安钛克 额定550W EDGE550 (135mm白光风扇/80PLUS金牌/全模组/支持SLI/支持背线)
9:散热器 酷冷至尊 冰神B120I CPU水冷散热器(双腔水泵/微流道设计/均衡型风扇)
10:显示器 C27F390FHC 27英寸1800R震撼曲率爱眼低蓝光曲面显示器
11: 鼠标 达尔优(dareu)牧马人迷你版游戏鼠标 白色 有线
12:键盘 达尔优(dareu)108键机械合金版游戏背光机械键盘 白银色 黑轴
配置中等很高单机游戏推荐?
那推荐孤岛危机系列,使命召唤系列。 飞行游戏推荐H.A.W.X鹰击长空; RPG推荐辐射3; 即时战略推荐红警3 赛车游戏推荐超级房车大赛和极品飞车系列 动作冒险游戏人气榜
1. 原型
2. ***2
3. 闪点行动 龙之崛起
4. 侠盗车手4
5. 死亡空间
6. 终结者4 救世主
7. 红色派系 游击队 RPG、战略游戏人气榜 1. 辐射3 2. 帝国:全面战争 3. 模拟人生3 4. 龙腾世纪:起源 5. 最高指挥官2 6. 植物大战僵尸 7. 最终幻想14
适合低配置电脑的射击类单机游戏是什么?
《自由枪骑兵》
挺好玩的,太空模拟经营 动作角色扮演游戏,自由度也灰常高。
【游戏简介】
《自由枪骑兵》(Freelancer)是一部2003年发行的太空战斗经营模拟游戏,Digital Anvil制作,Microsoft Game Studios发行。
本于1999年由克里斯·罗伯茨(Chris Roberts,Digital Anvil创始人)首次公开,但由于制作***数次延期以及制作组被微软收购,游戏直到2003年才正式发售。
遗憾的是作为游戏的发行商微软并没有在中国大陆发行这个如此优秀的游戏,自然也就没有任何宣传可言。
而在国外的枪骑兵世界却是一片繁华,他们的动力只有一个:MOD ! 这个3个字母对国内绝大玩家还很陌生,或许最多停留在CS上。MOD已经彻底把自由枪骑兵改变为另外一片天空了,成为一个网络游戏!***的战斗!庞大的战舰!无数的挑战在等待着你和你的朋友
还有就是《骑马与砍杀》
我觉得也灰常好玩,自由度超高,动作 角色扮演 经营策略类游戏。
【游戏简介】
这款游戏,就像它的名字所明显象征的那样,特色在于马战。在第一人称追尾的视角中你完全可以体会到乘骑的***。***,快不是最重要的,重要的是感,感的意思就是,马很难骑。现实中是这样,而在游戏中,就做到了。
当你策马朝着敌人45度角冲去,长枪直刺却发现马儿的惯性和心中的紧张让你下意识调开马头以至枪尖与敌人的心脏失之毫厘;当你飞马扬鞭追击逃兵,速度太快勒马不得一头撞于墙角,动弹不得,被背后逃兵的冷箭一箭爆头;当你热血沸腾,驭马直冲进混战的人群,大叫着左劈右砍,身中数刀终觉晓欲逃时,你才会发现要在人群中激起马儿的斗志有多难,也会在马儿被乱刀砍倒后,发现一切都为时已晚……当然这不过都是模拟的比较真实的马战细节而已。
不过当你经历了以上种种,再去将注意力转移到你的左手手指后,你就会了解这款游戏马战的魅力了。