一加和realme哪个系统好?
从去年年四月份发布的新一加机器:一加九系列开始,一加和oppo旗下的所有机器一样,都是使用oppo color os的手机操作系统。所以,真我和一加两个系统是一样的,没有哪个好哪个不好一说,各自有几个属于自家机器的小功能,也有相通的地方
vivo Origin Ocean、鸿蒙OS、MIUI 13,谁的流畅度更高?
流畅度高不高,取决于使用者怎么定义它
有的使用者,如老年群体,打开单个app快速,点击滑动响应用起来丝毫不卡,不需要怎么等待,就算非常流畅了
有的使用者,如年轻人,喜欢测试数十个第三方APP的冷启动速度,或者打断速度,这样就突显系统底层问题了,安卓基本上定制UI不主动杀后台保证前台APP流畅度,连续压力测试是基本不可能流畅的,机制摆在这里,只要点开APP,不管你什么操作,APP就一直在加载直到完全加载完毕
所以有的UI为了保证前台当前运行APP的流畅度,就会选择去杀掉某一个后台,比如ColorOS和OriginOS就属于这一类型,所以经常能看到很多使用者吐槽这两个UI后台挂不住经常杀,以前的EMUI也是属于这一类
而MIUI则是选择了保留后台更多存活的这一条路,所以在连续压力测试这种极端使用环境下,就会造成启动的APP越多,系统就会越来越卡顿的情况发生,所以很多使用者也认为MIUI的后台能力比ColorOS以及OriginOS的相对来说更强
而这种情况下iOS由于采用的是墓碑式后台,在手指滑动小白条后,APP就会进入冻结状态,所以最大程度的保证了整个系统的流畅性,典型的例子就是,当你在看视频,或者玩游戏的途中,下拉了一下通知栏或者控制中心看了一眼,又或者打开游戏之后提示需要更新,在游戏界面更新途中为了省电点击锁屏等等。
这些操作都会造成当前运行的APP倍冻结了而无法继续运行,***被打断,游戏画面会突然跳转一下,更新会被暂停,至于开启后台刷新,只能说情况差不了多少,还是会存在一定程度的冻结。
至于HarmonyOS鸿蒙,不是很了解后台管理机制究竟是怎样的,目前通过粗略的体验,得出结论是既能保证APP后台继续运行,又能一定程度保证系统整体流畅度,确实比较强。
不过通过在线下店的体验中,如果进行压力测试的话,还是会有一定程度的卡顿,和响应延迟,但是比安卓好了不少,当然也比不上iOS,推测流畅的原因是因为有方舟编译器的加成以及延时响应机制的调度。
说流畅度感觉三者新机都没啥差别,MIUI擅长各种小细节,鸿蒙重心在大联动,Origin比较突出的是UI设计,华为应该是不错的,鸿蒙更新后流畅度有所上升,家里有人常夸赞;vivo次之,有亲戚一款X20用到现在,我现在用的两年了也没出过问题。小米很久前用,系统总体还行,但是用久了有一丢丢卡,换机频率比前两个稍微高些。所以抛开参数只从体验上讲,我这样排:鸿蒙OS ≥ Origin Ocean>MIUI。
相对其他系统来说,感觉MIUI系统越用越流畅,看来真的是下功夫优化了。主要原因离不开以下三大优化。
焦点计算是指根据场景优先计算当前用户感知最明显的进程(看***、玩游戏),抑制后台不的应用(电子书、微信聊天)。说白了就是把手机***给当前最重要的应用,其他应用减少***投入,这样可以让用户当下用得最爽,更厉害的是用户切换应用的时候(玩游戏变成看***),手机***能够迅速调配切换,这样可以让用户不管怎么变,都是最爽的体验。
原子内存是指精细化内存管理机制,通俗解释就是把应用内存不断分割,然后剔除不重要的部分,节省内存空间。
MIUI系统的原子内存会把***软件占的内存再分割,***软件的信息推送功能分割出来,声音播放功能分割出来,UI交互功能分割出来,再剔除掉其中不重要的部分。这样既能保持***软件在后台进程,随时可以打开,又能减少占内存,让手机使用更流畅。
液体存储是MIUI系统独特的文件管理机制,它利用算法减少读写性能衰减,提高对碎片的处理能力。
手机下载的东西都是存储在手机闪充里的,不断打开关闭这些应用肯定会造成硬件上的损耗,产生小碎片,影响手机处理效率,像很多手机用久了就很卡,打开王者荣耀要半天,这就是读写性能衰减。
而液体存储能够实时的清理碎片,提高手机耐用程度,减少手机老化,说白了就是长手机用也不卡。我想这三个功能应该就是让MIUI13比其他系统流畅的原因,不管怎么说,这次的MIUI没有让人失望。