社交app为何如此火爆?它到底有何魔力呢?
马斯洛需求理论
出自经典著作《人的动机理论》的马斯洛需求理论,它阐述了人类的需求源于五类,即生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我实现需求。
首先,人类最基本的需求是衣食住行,随之产生的是安全需求,希望生活有所保障,避免被物理伤害。
- 两个需求得到满足后个体会产生友谊、爱情、亲情等各种感情诉求,也渴望成为集体的一部分,几乎没有人希望过着孤独,不与外界产生联系的生活。
- 随后希望被人尊重,得到认可和赞赏,名誉、声望和地位的尊重需求,这种需求很少得到充分满足。
- 自我实现需求,在金字塔塔顶,也是大家最渴望的需求。
由于人们的生活水平不断提高,他们的生理需求,安全需求得到满足,然后现在到了社交需求。那些互联网公司正式抓住了用户的痛点,抓住了用户的需求,所以有了社交的***。
而且社交***又分了很多种,有和熟人聊天的,也有和陌生人聊天的。人是一种很神奇的动物,有一些情感碍于情面无法从熟人社交中表达内心的情感。所以那些类似于陌陌,soul等的陌生人社交软件就出现了。
也许你会发现,那些明天拿着手机的人,大部分都是在刷微博,微信,微信朋友圈等等。
总的来说,因为人的需求,所以社交***就火爆。
主要原因是因为***都有社交的需求,可是***又害怕和身边的熟悉人交往,我们更喜欢和陌生人交往。
为什么害怕和周围的熟悉人交往,因为熟悉,因为关系连接比较强,都是戴着面具进行交流,伪装的比较多,也就是无法做自我,这个久了会让人很压抑,而且也没有新鲜感。
那么社交软件就满足了我们做自我的这个需求,我们可以释放自己的压抑,可以更轻松的表达,无需顾及太多。
我是七哥。
这个问题说白了,用一句经典的话来说,就是“有人的地方,就有江湖”。
现在做互联网这一块的,说来说去,都是围绕流量,而流量的本质,又是从哪来呢?就是从各种社交行为而来。
而这也就是社交***如此火爆的最根本原因:社交***是互联网中,流量的重要源头,也是最有价值的流量聚集地。
一旦做成社交***,可以说,几乎就是掌握了一座永远用不完的金矿。
这也就是社交***的巨大魔力:掌握社交,就是掌握了现在互联网的最大财富,而且是永远用不完的财富。
以某讯为例,以小企鹅起家,做社交。如今发展到***、文化、游戏等等,无所不作,成了巨无霸般的存在,而且几乎是长盛不衰的,因为他的社交领域,几乎无人可以撼动。
所以,社交领域的强大力量,以及前人的成功经验,已经给了现在许多创业者、其他领域巨头太多美好的愿景。
自然,社交***已经成了各家必争的领域,这也让社交***更加火爆。
同样,它也是现在许多创业者,想要获取巨额财富的理想手段。
尤其是年轻创业者,都 怀揣着扎克伯格那样的造富神话梦想,再加上资本市场的狂热追求、***,说不定哪天就投出一个巨头社交公司,这就***了。
资本的狂热,让社交领域长盛不衰。社交领域不光是现在比较火,未来也将会一直持续火爆。(以后有机会再细讲社交***的一些发展方向)
所以,有兴趣创业的朋友,社交是个很不错的造富领域;如果已经有了产品的话,可以在你的产品中,加入社交这个,那么你的产品的价值将会大大增加。
(社交)我是七哥,欢迎大家多多点赞,评论,转发!每天带大家看大千世界,提升认知!价值思考,偶尔***
社交游戏有哪些,推荐一款有意思的?
现实生活中的社交游戏主要分为两类,一类用于亲朋好友之间的休闲***,一类用于比赛、聚会、旅游、演出等社交场合。社交游戏与文化有密切的关系,具有明显的地区差异,例如***类游戏,在很多地区有着显著的差异图例。社交游戏的年龄层次感相对较强,例如"过家家"是幼儿喜欢玩的一种社交游戏,但成年后很难再去回味。
随着互联网的普及,社交游戏也慢慢走进了人们的网络生活,社交网络(SNS)中的社交游戏更重视人与人之间的互动。经典的***游戏在互联网上被快速的普及,在互联网发展初期已经形成了相当大的市场规模。社交游戏的成长加速了社交网络(SNS)的规模化,虚拟礼品、虚拟宠物、恶搞、投票等在社交网络(SNS)上得到快速的普及。
社交游戏种类繁多,简单易玩易上手,已经成为大多数网民不可缺少的一种休闲方式。社交游戏已经进入高速发展阶段,虚拟货币和广告收入已经成为社交游戏的两种重要网络赢利模式。
1.天黑请闭眼,这是一个锻炼表达能力、判断力、观察力、思维能力和表演能力的游戏;
2.模拟人生自由行动,通过不同的个性和身体特征来自定义游戏的开始,能否实现模拟人生的命运都由你来选择。使用轻触和加速感应控制来探索开放式的安卓游戏;
3.***,是一种纸牌游戏。游戏最少由3个玩家进行,用一副54张牌(连鬼牌),其中一方为地主,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜;
4.咖啡恋人,玩家可以通过模拟经营自己的咖啡店体验乐趣。玩家通过模拟经营一家咖啡店,不断地收集与烹调各种美味的咖啡,并在这个过程中逐步累积个人经验与财富,发展装饰自己的咖啡店,创建个人心中完美的咖啡甜品店。
狼人杀玩法介绍: 1、游戏阵营 游戏分为好人和狼人两个阵营互相对抗,好人阵营的玩家想要获胜需要驱逐所有的狼人玩家。 而狼人要获胜则需要根据不同模式分为屠城局和屠边局两种,屠城局要杀死所有的好人才能获胜,屠边局中杀死所有平民或者神职就能获胜。 大部分的模式都会采用屠边局的规则,而且玩家出局后不会亮明身份。 2、游戏流程 狼人杀游戏的基本流程是在游戏开始后,每个玩家会随机拿到一张身份牌,接下来进入天黑阶段,天黑时狼人玩家要商量战术并选择击杀一位玩家,而好人中的神
新手玩家要注意:一定不要在发言的时候划水过麦,以及在一局游戏里同时开多个角色,也不要说出类似于我是狼人就吃桌子等跟游戏逻辑无关的话来影响其他玩家的判断哟,这样会很容易被票的。
1、游戏阵营:游戏分为好人和狼人两个阵营互相对抗,好人阵营的玩家想要获胜需要驱逐所有的狼人玩家。
而狼人要获胜则需要根据不同模式分为屠城局和屠边局两种,屠城局要杀死所有的好人才能获胜,屠边局中杀死所有平民或者神职就能获胜。
大部分的模式都会***用屠边局的规则,而且玩家出局后不会亮明身份。
2、游戏流程:狼人杀游戏的基本流程是在游戏开始后,每个玩家会随机拿到一张身份牌,接下来进入天黑阶段,天黑时狼人玩家要商量战术并选择击杀一位玩家,而好人中的神职玩家要考虑怎么避免狼人的袭击,平民玩家则直接等待天亮。
天亮后会公布昨夜的死亡信息,所有玩家要在白天的时候根据这些信息逐个发言,狼人要伪装成好人,而好人要揪出来混在人群中的狼人,通过投票表决的方式选择一位玩家将他放逐出局,然后再次进入夜晚。
就这样狼人在夜间袭击好人,好人在白天放逐狼人,直到某一方达成胜利条件后,游戏就会宣告结束。