显卡和cpu哪个技术高,显卡和cpu哪个技术高一点

简单科普一下什么挖矿显卡cpu快,专业矿机比显卡快?

有卖专业矿机的,不会用个人电脑挖的。

性能太差。。除非有台高端工作站,不过也没听说过有人用工作站挖矿。。工作站又不是挖矿用的矿机速度当然越快越好但是也要看你的预算。高端的,可以选择若干块intelxeone5系列处理器,配多路的主板。。低端点可以选择intelxeon5600系列或者e3系列。。挖矿显卡比CPU快,专业矿机比显卡快所以不如去买矿机。。另外,其实挖矿不好赚钱。。。

求科普!CPU的,显卡的,内存条的性能指标是怎样的?

感谢邀请:

先来说CPU吧!CPU的指标一般分为 频率 缓存 线程等,频率指的是处理器的工作频率,频率有分为基础频率以及睿频,基础频率是指电脑在进行强度比较弱的软件使用的频率,睿频是指电脑在运行大型游戏或软件时使用的频率,频率3.3GHz,睿频5GHz的处理器就是指处理器的主频可以在3.3~5GHz之间互相转换。

CPU缓存,英文叫Cache Memory,它是位于CPU和内存之间的临时存储器。CPU缓存的作用主要是为了解决CPU运算速度与内存读写速度不匹配的矛盾,一般来说,缓存的数字越大越好。而缓存又有一级缓存,二级缓存,***缓存之分。

而线程数是一种逻辑的概念,说白了就是虚拟出的CPU核心数,现在无论是intel还是AMD都具备超线程技术。举个例子,CPU可以想象成是一个银行,CPU核心就相当于柜员,而线程数就相当于开通了几个窗口,柜员和窗口越多,那么同时办理的业务就越多,速度也就越快。

显卡与CPU差不多,它的储存介质叫做显存,显存也被叫做显示内存、帧缓存,它是用来存储显示芯片处理过或者即将读取的渲染数据。如同计算机的内存一样,显存是用来存储图形数据的硬件。在显示器上显示出的画面是由一个个的像素点构成的,而每个像素点都以4至64位的数据来控制它的亮度和色彩,这些点构成一帧的图形画面。为了保持画面流畅,要输出和要处理的多幅帧的像素数据必须通过显存来保存,达到缓冲效果,再交由显示芯片和CPU调配,最后把运算结果转化为图形输出到显示器上。

内存条又有频率,类型容量之分,它代表着该内存所能达到的最高工作频率。内存主频是以MHz(兆赫)为单位来计量的。内存主频越高在一定程度上代表着内存所能达到的速度越快。内存主频决定着该内存最高能在什么样的频率正常工作。

以上是个人观点,不喜勿喷,感谢观看!


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你好,我是小浩,我简单来回答下这个问题,cpu就如人的大脑是计算机处理信息重要部分,好的cpu多核心多线程处理数据快,性能肯定也好,内存主要是计算机所有的程序都在内存中运行,所以它的大小关乎程序启动的快慢,内存满的话会造成程序自动关闭,所以内存决定计算机的稳定,显卡主要是图像处理,这个是帮cpu处理图像的,更好的显示图像的清晰,要不会出现花屏,因为图像本人就大,处理器也跟不上的,所以大型网络游戏和需要渲染图片的就需要高端的显卡来,这样计算机就会流畅不卡顿,谢谢

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玩游戏笔记本显卡重要还是CPU重要?

、玩游戏显卡重要,CPU次之。玩游戏主要看画面渲染能力,所以要看gpu的性能,也就是显卡。如果在做复杂运算,就需要看CPU的性能。所以显卡是比CPU更重要一些。 2、现在的游戏对画质要求越来越高,图像更加的细腻生动,对计算机的图像处理能力要求也越来越高,因此显卡在玩游戏时显的更加重要;现在的游戏虽说越来越复杂,运算处理文件也越来越多,但相对于现在的CPU处理能力来说还是不太困难。大部分的游戏在玩的过程中出现画面卡顿的现象,主要是由于显卡处理图像的能力不足所造成的。 扩展资料 玩游戏[_a***_]显卡很重要,但独立显卡功耗很大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时会占用更多空间。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不不同,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的***显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业级别显卡。

1、玩游戏显卡重要,CPU次之。玩游戏主要看画面渲染能力,所以要看GPU的性能,也就是显卡。如果在做复杂运算,就需要看CPU的性能。所以显卡是比CPU更重要一些。 2、现在的游戏对画质的要求越来越高,图像更加的细腻生动,对计算机的图像处理能力要求也越来越高,因此显卡在玩游戏时显的更加重要;现在的游戏虽说越来越复杂,运算处理文件也越来越多,但相对于现在的CPU处理能力来说还是不太困难。大部分的游戏在玩的过程中出现画面卡顿的现象,主要是由于显卡处理图像的能力不足所造成的。 扩展资料 玩游戏独立显卡很重要,但独立显卡功耗很大,发热量也较大,需额外花费购买显卡的资金,同时会占用更多空间。由于显卡性能的不同对于显卡要求也不不同,独立显卡实际分为两类,一类专门为游戏设计的***显卡,一类则是用于绘图和3D渲染的专业级别显卡。

处理器和显卡哪个更重要一点?

目前来说,通用处理器,也就是CPU更有用一些。

然后,在特定场合,大规模并行处理器就有用了,也就是显卡。对于一般人来说,主要就是游戏了。而对于科学计算来说,显卡提供的超级计算能力也是非常有用的,比如神经网络,比如人工智能的训练

处理器和显卡都很重要。就拿我们身体作比较cpu就像相当于我们的大脑,显卡就相当于我们的眼睛吧,他们之间工作相辅相成,缺一不可。再打一个比喻吧,把CPU和显卡比作一个公司的职位吧。cpu就相当于一个公司的总经理,而显卡只是这个公司的一个部门,通常情况下,显卡满负荷工作,cpu有空闲,这样就能达到理想的工作状态。希望这个说法能帮助到你。

电脑是一个很复杂的机器,里面的的零件缺了谁都不行,如果单独看处理器和显卡的话,还需要看你电脑主要做什么用途了。

如果你只是办公,做个表格,看个网页,那显卡对你来说就无所谓了,好一点的核显都可以搞定了,只需要考虑CPU就行。

如果是做图或者玩游戏,那显卡就很重要了,好的显卡可以让你特效全开,当然其他配件也要跟的上。


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我们平时在DIY电脑的时候经常会遇到这样的问题,那就是到底是那个硬件选的好点呢,就好像CPU和显卡那个重要呢?其实这主要取决于你需要这台电脑做什么,DIY电脑每个配件都要搭配合理才能产生最大的效能。

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如果你只是需要一台文书机那么就可以在显示及图形处理方面节省些预算,比如使用CPU自带的核显,就完全能够胜任一切的文书任务,而没有必要去购买显卡。目前CPU的核显能力已经不输于一些入门级别的显卡了。比如本人的那台老机器由于显卡坏掉了就一直没有更换,一直使用CPU集成的核显,CPU是2代I5 2500K 平时使用集成的核显也可以顺畅的运行英雄联盟和地下城之类的游戏,所以就不用说文书任务了。

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如果你这台电脑需要做一些图文以及***的剪辑制作的话,那么就需要搭配一块性能不错的显卡了,当然这样的电脑CPU也需要性能强劲的。电脑的配置是有绝对的木桶效应的,取决于最短的那块。比如我们做***剪辑的时候,CPU的核心线程也是影响非常大的,主要体现在***的输出上,多核心多线程可以让你在***输出的时候更加节省时间,同时一块好的显卡可以让你在渲染***的时候顺畅流利。在游戏方面也是同样的,有的游戏对CPU要求高,有的对显卡要求高,还有对内存频率要求高的,比如英雄联盟就是比较吃CPU的游戏,所以我上面提到的我的老电脑核显就可以顺畅运行,再比如现在非常火爆的绝地求生,这款游戏是比较吃内存频率,如果使用1333频率的内存和使用3200频率的内存那效果绝对是不一样的。

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所以对于这样的问题,我们首先要确定我们需要的是怎么样的一台电脑,需要电脑执行的主要是什么任务,确定后我们就会有一个明确的方向

希望可以帮到你。

都很重要,电脑有两种处理器cpu和gpu,哪个能力差都会影响电脑流畅度,特别是gpu的超频能力很低,我甚至怀疑显卡就是玩具,代表不了最高科技性能,如果显卡gpu是多核心的,电脑早就不卡了

其实可以感觉出来,画面不流畅是显卡的原因,二卡顿是CPU的原因,我建议你要是预算充足的话都换,要是只能换其中一个你就看是哪种卡顿,我个人建议是换显卡,1060比1050ti只贵几百块钱但是性能好很多,个人建议

为什么显卡要比CPU贵好多?零件的问题吗?说说显卡贵在什么地方?

显卡比CPU贵最大的原因还是需求量相对较低,每一台电脑都少不了CPU,但是由于英特尔核芯显卡的存在,不是每一台电脑都需要独立显卡的,英特尔消费级CPU从低端的奔腾到高端的酷睿i9都具备核芯显卡,虽说性能很一般,但是满足大部分人的日常工作和轻***需求还是没问题的,功耗低发热小,还省去了一块独立显卡的费用,这样很多人自然就不会安装额外的独显了。

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这么多年来独立显卡的销量其实是在下降的,这样需求量就会变小,显卡厂商为了保持利润总量稳定就只能选择提高价格,可以回想一下2005年-2010年期间,NVIDIA的60系中端显卡价格也就千元出头,几个月后可能就降到700-800元,入门游戏显卡也都是499元左右的低价上市,而现在GTX1060上市价就达到近2000元,入门级的1050显卡也是近千元,即使退市前价格也降不到500元以内。

显卡厂商之所以涨价最大的原因就是显卡需求量减少了,每一块显卡成本不如CPU分摊的多,因此只能提高价格来保利润,别忘了除了NVIDIA和AMD这样的芯片上游厂商以外还有一大堆显卡制造商,他们要共同分这些利润。

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除此之外,为了增加卖相,现在的显卡做工用料都比以前好了很多,显卡需要更大的PCB板,需要大量电容电感,高速显存和硕大的散热器,而一颗CPU的构造就相对简单多了,所以显卡的额外成本比CPU更高一些;另外中高端GPU比CPU核心要大得多,晶体管数量都不是一个量级,因此GPU核心成本比CPU更高,显卡价格自然就下不来。

谁说显卡比CPU贵好多?英特尔第一个不服气。在消费级也就是游戏领域,英伟达最贵的显卡是RTX 2080 Ti,国行价格8500元人民币,而同样档次的CPU,英特尔的酷睿i9-9980XE,价格是多少呢?12499元人民币。有图为证。

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在专业领域,英伟达最贵的显卡是QUADRO RTX8000,售价8万元人民币左右(见下图):

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同样地,英特尔CPU也不便宜,Xeon Platinum 8180,就是白金版至强处理器(见下图,连包装盒都是烫金的,摆明了就是土豪专用),零售价也是8万元左右一颗,性能是相当的强大,28核心56线程,***缓存高达38.5MB,最大支持768GB的六通道DDR4-2666ECC内存,仅附送的散热器的价格就高达320元。

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看起来在专业领域,英伟达和英特尔打了个平手,但考虑到显卡上除GPU外,还有显存,电容等其他原件,因此仅算GPU的价格的话,应该比CPU低一些。

也就是说,同等档次下,CPU并不比显卡便宜,往往还要贵一些。

题主所说的显卡比CPU贵只是一种错觉,因为很多人的电脑的硬件配置,往往是中下档次的CPU搭配中上档次的显卡,以便能流畅玩游戏(游戏中的图形渲染的活基本被显卡承包了),久而久之,大家就觉得显卡比CPU贵。

那么,同档次的CPU比显卡贵一些,是因为英特尔垄断市场吗?

也并不全是,因为从技术上来说,CPU比显卡的GPU复杂多了,主要体现在三个方面:

CPU中的Cache(缓存)比GPU的大得多(见下图橙色方块),实际上CPU在相同架构下,Cache越大,档次越高;

GPU中的Stream Processors(流处理器)比CPU中的ALU(逻辑处理器)小得多,内部的电路设计的复杂程度也不在一个维度;

CPU执行的指令之间有复杂的逻辑关系,比如Dependence、branch instruction等,强调数据处理的高度并行,而GPU由于采用庞大的计算阵列设计(见下图GPU中的绿色小方块),天生适合大规模的SIM/SIMD运算,两者在运算复杂程度上的差别,可以用一句形象的话表示:CPU做的是高等数学题,复杂但题量小,GPU做的是四则运算,简单但题量庞大(以亿计);

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总之,由于CPU设计的难度要高于GPU,处理的数据的复杂度也高于后者,所以CPU很难比GPU便宜。

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