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群控手机电脑需要什么配置

如果需要连接控制 20 台以上手机,需要电脑配置 i7 以上 cpu,8G 以上内存,同时需要支持 USB3.0的接口。若是仅仅用Total Control群控少量手机,一般的家用电脑或办公电脑均可。

云手机对电脑配置?

看你用来做网站还是做什么用的。如果是做个人博客、小型网站的话,1核1g、1核2g足够用了。

如果是做企业网站的话,2核4g也够用了。

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对于频繁计算应用选择计算型服务器,带有高主频CPU

对于频繁读写硬盘的应用,配置高速大容量磁盘,且带I/O优化

为什么平板的配置一般不如手机?

首先平板使用的普及率远远不如手机。为了使二者有所区别。平板的性能就要略逊于手机。其次。各大硬件处理厂商,他们竞争的热点都在手机上。所研发生产的新型硬件产品。基本上都用于手机之上。导致平板方面处理器或者是其他硬件远远不足。因此退而求其次,只能追求。比较一些的性能。第3点。平板的便携性能不如手机。普及率也不如手机。因此各大厂商只是将平板作为手机的一个补充替代品。

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为什么很少有手机游戏像电脑游戏一样写明硬件的最低配置和推荐配置?

首先,手机是真对大众的,所以手机游戏的专业性会比较轻松容易上手,所以手机游戏的开发必须兼顾到当时的大众手机标配档次,不能开发出的游戏大多数人的手机都跑不起来,那就会限制了游戏的普及,也使得游戏开发商资金的回笼慢。而电脑游戏,针对的层次和专业性较高一些,比如模拟某个机械机器,做的要真实就必须在画面建模上使用大量的数据编程,而越是精细的画面细节,在电脑显示器上会有越高品质的现示,但是相比手机屏幕大小和清晰度,差得很远。庞大的数据处理,要求电脑cpu必须够快,内存必须够大,甚至还要求显卡的大小,而这一切如果要求手机达到这么高端配置,无疑会让手机成为天价,而现在科技有限,无法把这么庞大的电路,集成那么小,并且还要稳定。所以,手机游戏在容量和数据的大小上,会与电脑游戏有着不同定位,档次不同所开发的游戏也会不一样。现在是便携性要求高,手机除了打电话,还是大家聊天网游戏的一个载体,大众的大多数消费水平,决定了当下手机配置的档次,虽然会渐渐的升级增配,但是受技术成本的制约,不可能大规模制造大众消费不起的顶级配置产品,因为有钱的毕竟是少数,多数的消费才会有数量的保证,没有销量的手机赚谁的钱呢?所以,手机的游戏是玩玩而已的,做不到电脑的高级别,想要手机追赶上电脑的配置,局限性很大,手机进步的同时电脑也在进步,电脑高于手机,所以手机游戏不能用配置束缚大众用户,而电脑游戏适合高端玩家,要想深层次游戏,必须对电脑配置有明确的要求。

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